Foi fundada em 1960 pelo norte-americano Martin Bromley, originalmente como duas companhias separadas chamadas Nihon Goraku Bussan e Nihon Kikai 💯 Seizō, que tinham a intenção de assumir os negócios da antiga Service Games of Japan, uma empresa especializada em máquinas 💯 caça-níqueis para bases militares.
As duas companhias acabaram se fundindo não muito depois e compraram a Rosen Enterprises em 1965, passando 💯 então a operar com o nome de Sega Enterprises.
O primeiro jogo desenvolvido e operado pela Sega foi o arcade à 💯 fichas Periscope em 1966.
A empresa foi comprada em 1969 pela Gulf and Western e pela década seguinte desfrutou de grande 💯 sucesso com o lançamento e operação de diversos jogos de arcade no ocidente e oriente.
Um declínio na indústria de arcades 💯 na década de 1980 fez a Sega iniciar a produção própria de consoles de jogos eletrônicos, começando com o SG-1000 💯 em 1983 e o Master System dois anos depois, porém enfrentou grande competição, principalmente da Nintendo, que dominava o mercado 💯 com o Nintendo Entertainment System.
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Na Dinamarca da época, a "Sacred Journey" esteve mais associada com a saga do rei, "Verein", que também foi inspirado 💱 pelas HQs produzidas pelos britânicos.
Ao longo da década de 1960 o tema apareceu em vários episódios de TV, incluindo "Tales 💱 from "Tales of Wight" (1961) do Channel 4, um episódio de 13 minutos que marcou o início da carreira de 💱 Slot.
Este episódio foi estrelado por Anthony Lane, que também produziu, nos anos 1960 e 1970.
Em 1961 o tema foi mencionado 💱 no programa de televisão "The
Today Show", da NBC, que estreou em 25 de março, entre "Hannibal" (1963-1966) e "The Great 💱 American Bash" (1966-1967).