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Em particular, um martingale é uma sequência de variáveis aleatórias (isto é, um processo estocástico) para o qual, a qualquer 🔑 tempo específico na sequência observada, a esperança do próximo valor na sequência é igual ao valor presentemente observado, mesmo dado 🔑 o conhecimento de todos os valores anteriormente observados.[1]

O movimento browniano parado é um exemplo de martingale.

Ele pode modelar um jogo 🔑 de cara ou coroa com a possibilidade de falência.

Em contraste, em um processo que não é um martingale, o valor 🔑 esperado do processo em um tempo pode ainda ser igual ao valor esperado do processo no tempo seguinte.

Entretanto, o conhecimento 🔑 de eventos anteriores (por exemplo, todas as cartas anteriormente retiradas de um baralho) pode ajudar a reduzir a incerteza sobre 🔑 os eventos futuros.

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  • : REGUE # 1: SEMPRE DOBLE DOWN ON 11, A menos que o DEALER mostre uma ACE. RULE no 🍉 2:

    UANDO O UPCARD DO DEALER É 2-9, SEM POUCO SEMBRE BAIXO EM UMA CERTEZA INICIAL DE

    . NORME No 3:

    2-6. 🍉 2 Acertar quando a ganhar dinheiro com albion mão é 12-16 quando o dealer tem 7-Ace. 3

    dir sempre Ases e 8s. 4 Duplo 🍉 11 versus o revendedor 2-10. 5 Acerte ou duplo Aces-6.

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