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Em março de 2012, o jogador fez uma série de puzzles para a expansão "The Witcher 4: Rise of the 🏧 Machine" (chamada inicialmente "The Witcher Rune Collection") que consistia em um modo multijogador online de tiro em primeira pessoa, uma 🏧 moeda de viagem "Embrable Trains" e uma missão de dois jogadores a partir da perspectiva de uma máquina de combate 🏧 que apareceu na edição 3 e 4.
O jogo foi lançado mundialmente em 22 de junho de 2012.
A edição "The Witcher 🏧 4: Rise of the Machine" recebeu críticas morosas de seus criadores, que foram
inicialmente contra o conceito de jogadores com o 🏧 mapa no jogo, mas as mudanças foram rapidamente aceitas.
Os desenvolvedores já haviam trabalhado em duas expansões para o mesmo personagem: 🏧 a expansão "The Witcher 4: The Game of War and War Tour" e uma terceira expansão intitulada "".