Em agosto de 2005, foi anunciado que Arismar iria criar o jogo em colaboração com a empresa "Beneath the Sky" 🍊 em parceria com a Nexonom.
Com a ajuda de Chris Teraster, produtor que havia trabalhado como consultor na nova versão final 🍊 do jogo, a Namco lançou o jogo para Nintendo DS e PC.
Um ano depois, foi anunciado através de um rumor 🍊 na E3 de um possível jogo com a sequência Namco 3D: Namco The Movie, e uma "computing game" para a 🍊 Nintendo Switch.
Uma tradução para o inglês do jogo acabou sendo vazada no site
oficial de o criador da Namco, Scott A.Hunt.
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Na manhã de 27 de dezembro de 2013, foi anunciado que a Nintendo anunciou em seu site oficial uma atualização 🍊 chamada de, incluindo a inclusão de uma versão para a plataforma Nintendo Switch, além de uma nova versão em alta 🍊 definição para Nintendo Switch.
Uma atualização intitulada, anunciada na imprensa em 2 de fevereiro de 2014, que inclui uma versão aprimorada 🍊 do console, também foi disponibilizada para Windows e Mac.
Na mesma, a Nintendo revelou algumas características do console no estúdio.
As melhorias 🍊 incluem uma
nova interface, nova controles direcionais e, segundo a versão atualizada, um novo sistema de posicionamento do jogador, de modo 🍊 a ser mais rápido e confortável de se jogar e para se ajustar aos movimentos dos Pokémon presentes no jogo, 🍊 além de uma atualização para o seu sistema de som.