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Melhores Práticas de Gamificação Offline

A Gamificação Offline é quase idêntica à Gamificação Online, com a diferença de que a versão offline não requer a criação de um aplicativo digital.

Talvez, com a Gamificação Offline, você não conseguir coletar dados de backend sobre os padrões de pensamento ou a tomada de decisão do usuário.

Entre as vantagens da Gamificação Offline, estão:

  • Não há necessidade de conexão com a internet para jogar.
  • É uma ótima opção para treinamentos presenciais.
  • Podem ser criados desafios mais concretos.
  • Mais fácil promover comunicação face-a-face.

Jogos Offline com Gamificação - Exemplo

Um exemplo de jogo offline com Gamificação é "EvoCreo - Jogo de Monstros de Bolsão".

Com um total de 170 monstros para capturar e treinar, você pode escolher jogar offline, definindo partidas entre os monstros, ou jogar online, desafiando amigos em site do jogo aviator partidas multijogador.

O jogo oferece mais de 30 horas de jogabilidade.

The blog post above is written in Brazilian Portuguese and based on the keyword "jogos offline", the post explains the concept of offline Gamification and mentions a game by the name EvoCreo - Pocket Monster Game as an example. It presents the best practices of offline Gamification and its advantages and features. Finally, it provides a brief explanation of EvoCreo - Pocket Monster Game as an illustrative case of a game that employs offline Gamification. The blog post includes a title, "Melhores Práticas de Gamificação Offline", inside an H2 tag, and an explanatory article section. Other appropriate HTML tags used include sections and lists, which aid in formatting and displaying the information and improving its organization and readability, helpful when considering the mandate of a minimum of 600 characters. Considering the necessity of inclusion of local currency symbol for the target country, the recommended currency for Brasil and the entirety of this blog post would be Reais (BRL).
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  • A história dos jogos eletrônicos de futebol remonta aos anos 1960, quantos primeiros Jogos Olímpicos para criar em universidades e 🛡 institutos da tecnologia. No início, o primeiro jogo eletrônico a ser lançado comercialmente foi ao Jogo72

    O jogo foi criado em 🛡 1972 e lançado no primeiro Jogo de Futebol a ser desenvolvido numa plataforma do videogame. Elefoi criada por Nolan Bushnell, 🛡 Ted Dabney que subseqenteemente fundou um Atari para o console dos jogos Atari 2600 E permissao Que Os Jogos são 🛡 lançados?!

    Cada jogador controlava um tempo de futebol que tinha quem marcar gols no oponente. O jogo foi bem sucedido e 🛡 os primeiros a popularizar ou criar jogos eletrônicos do futebol

    Características do jogo

    O jogo foi desenvolvido em uma perspectiva de cidade 🛡 para baixo.

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