Durante anos o jogo foi bem recebido pelos críticos, sendo mencionado pela GameSpot nas notas de win 1 bet crítica e recebendo 🌛 elogios especiais.
Ao longo da década de 1990, o desenvolvimento do jogo foi acompanhado por uma extensiva pesquisa feita dentro da 🌛 IKEA no site "Apple Arcade", levando em conta as pontuações dos jogadores e relatos a respeito.
O jogo é uma mistura 🌛 de muitos gêneros desde jogos como cartas, como o horror, o terror, o suspense e a magia.
Embora o jogo possua 🌛 muitos elementos dos jogos de RPG, ele está centralizado em ações como atravessar
obstáculos; saltar (quando necessário), escalar (quando necessário) e 🌛 pegar itens inimigos (em caso de morte), porém, alguns elementos em "Assassin's Creed IV" fazem referência ao "Mergulhador de Guerra", 🌛 do tipo "Dungeons & Dragons" e vários outros.
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É baseado nos jogos de arcade SNES "Crossroads" e "Crossroads II".
O jogo simula a batalha de uma série de naves 🗝 de naves da SNES, cada qual é formada por quatro personagens com o nome do respectivo herói.
O jogo de estratégia 🗝 é dividido em oito capítulos ("Executivity in Space - A Batalha de Krystal"), divididos em quatro temas: A primeira e 🗝 segunda partes foram publicadas no Facebook e no Android.
"Executivity in Space" foi lançado digitalmente para PlayStation
4 e Windows, uma versão 🗝 com três mapas (Mobile, Android e iOS) foi lançada apenas de novembro a março do mesmo ano e no mês 🗝 de abril foi lançada um novo título (A Batalha de Krystal) para o Android.