Seu objetivo era criar o jogo que seria um teste sério, em favor de uma maior experiência para jogadores, além 🔑 da redução da necessidade de programação.
Os participantes também precisavam mostrar progresso em jogos do tipo multiesporter ou ter acesso aos 🔑 níveis mais avançados do jogo.
Para isso, o jogo já contava com uma pequena equipe de desenvolvimento e era possível testar 🔑 o conceito independentemente deseu hardware.
A maioria dos participantes também recebeu créditos nas recompensas.
Além disso, não havia qualquer restrição financeira dos 🔑 participantes de se inscrever para a competição, como foi anteriormente anunciado.