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Com o lançamento de seu predecessor "" (2012), a plataforma de jogos digitais iniciou as transformações do mercado de games ♠ e tornou-se muito popular.
O projeto foi anunciado pelo CEO do Grupo Abril Games, Márcio Braga, juntamente com vários executivos da ♠ Microsoft, com o intuito de alavancar joguinho que ganha dinheiro oferta de jogos no mercado brasileiro.
A plataforma permite aos usuários criarem e criar ♠ seus próprios jogos, tanto em um aplicativo como em um site.
A Microsoft afirmou que
a empresa espera que um desenvolvedor possa ♠ criar um jogo de maneira totalmente independente para o mercado consumidor.